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Jetzt spielen — gratisWatten ist das Kartenspiel schlechthin in Bayern, Tirol und Südtirol: vier Spieler in festen Teams, ein deutsches Blatt mit 32 Karten und fünf Karten pro Hand. Vor jedem Spiel werden der Schlag und die Trumpffarbe angesagt, drei Kritische — Max, Welle und Spitz — sind immer die höchsten Karten, und wer zuerst drei Stiche holt, gewinnt die Hand. Hier wird gratis gespielt, ausschließlich mit virtuellen Chips und ohne echtes Geld.
Du spielst Watten online direkt im Browser: „Schnell spielen" drücken und du sitzt in Sekunden an einem Tisch — oder du machst einen privaten Tisch auf und teilst den Code mit deinen Freunden.
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Gespielt wird mit 32 Karten des deutschen Blatts; jeder erhält fünf Karten (erst drei, dann zwei). Die Vorhand sagt den Schlag an, der Geber die Trumpffarbe. Immer höchst sind die drei Kritischen: Herz-König (Max), Schellen-7 (Welle) und Eichel-7 (Spitz), danach der Hauptschlag und die übrigen Schläge. Es herrscht kein Farbzwang — außer beim Hauptschlag im ersten Stich („Trumpf oder Kritisch"). Wer zuerst drei Stiche hat, gewinnt die Hand für zwei Punkte; wer sich sicher fühlt, bietet über „Gehst?" höhere Spielwerte an, das gegnerische Team nimmt mit „Scho" an oder gibt mit „Fort" auf. Gewonnen hat das Team, das zuerst 15 Punkte erreicht.
In Bayern 32 Karten des deutschen Blatts (Eichel, Laub, Herz, Schellen); jeder Spieler erhält fünf Karten (erst drei, dann zwei). In Tirol und Südtirol wird oft mit einer 33. Karte, dem Weli, gespielt — diese Version spielt die bayerische 32-Karten-Variante.
Vier, in zwei festen Teams (gegenüberliegende Sitzplätze). Fehlende Spieler werden automatisch durch KI ergänzt.
Drei immer höchste Karten: der Herz-König (Max), die Schellen-7 (Welle) und die Eichel-7 (Spitz). Sie schlagen auch den Hauptschlag.
Der Schlag ist ein Rang (Ass bis 7), den die Vorhand ansagt; die Trumpffarbe sagt der Geber an. Die Karte mit beidem ist der Hauptschlag, die übrigen drei Karten des Rangs sind die Blinden.
Nein — im Gegensatz zu fast allen anderen Kartenspielen darf jede Karte zugegeben werden. Ausnahme: Wird der Hauptschlag im ersten Stich ausgespielt, gilt „Trumpf oder Kritisch", solange der Hauptschlag nicht gestochen wurde.
„Gehst?" ist die Frage nach dem erhöhten Spielwert. „Scho" nimmt an, „Fort" gibt auf — dann bekommt das bietende Team den bisherigen Spielwert (zwei Punkte bei der ersten Ansage).
Ab 13 Punkten (bei 15 als Ziel) darf man nicht mehr aktiv bieten, den gegnerischen Anspruch aber noch annehmen.
Jede Entscheidung hat 30 Sekunden; danach spielt das System automatisch weiter, damit der Tisch sich nicht aufhängt.
Privaten Tisch aufmachen und den fünfstelligen Code teilen — deine Freunde steigen direkt in deinen Tisch ein.
Ja — auf watten.yeeqia.com spielst du gratis im Browser, ohne Download und ohne Anmeldung, nur mit virtuellen Chips und ohne echtes Geld.
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